Así funcionarán los retos de la zona de strike en la LMB
Te decimos la manera en que se aplicarán las revisiones de pitcheos en la Temporada 2026 de la Liga Mexicana de Beisbol
En los últimos años, la Liga Mexicana de Beisbol ha decidido utilizar la tecnología dentro del desarrollo del juego para permitir la evolución a un juego más dinámico, atractivo y justo, y este 2026 darán otro paso en ese camino al oficialmente darle la bienvenida a la revisión de los pitcheos.
La LMB confirmó que para la Temporada 2026 se tendrá disponible la utilización del reto de la zona de strike, una actividad en la que por medio de diversas cámaras y un software especial van a tener la posibilidad de revisar la zona por la que pasan los pitcheos, para confirmar o cambiar la decisión que haya tomado el umpire de home.
Esta nueva herramienta estará disponible a partir del Día Inaugural en todos los parques de pelota y contará con un reglamento especial para su utilización.
A continuación te presentamos todo lo que debes de saber sobre los retos de la zona de strike en la LMB:
RETOS DE LA ZONA DE STRIKE
- Cada equipo iniciará el juego con 2 retos
- Los desafíos exitosos, aquellos que llevan a una decisión sobre el terreno de juego que sea revocada, se mantendrán
- Desafíos fallidos, aquellos que llevan a decisiones confirmadas, se pierden
- Si los equipos se quedan sin desafíos y el juego se extiende a extra innings, recibirán un desafío adicional por cada entrada extra que se juegue
¿QUIÉNES PUEDE DESAFIAR UNA DECISIÓN?
- Sólo el lanzador, el receptor o el bateador pueden desafiar una jugada
- La decisión de un jugador de desafiar debe de ser individual, es decir, el dugout no puede influenciar a un jugador a retar
- Cuando un jugador de posición no asignado sea utilizado como pitcher, no habrá retos ni para ofensiva ni para defensiva
¿CÓMO DESAFIAR?
- Tocar la parte superior de la cabeza y solicitar verbalmente el reto
- Los retos deben realizarse inmediatamente después de la decisión del umpire o después de la resolución de la jugada intermitente, por ejemplo: intento de robo de base o una apelación de un posible check swing.
- Los umpires pueden negar desafíos que no se soliciten inmediatamente o aquellos que son impulsados por coaches o compañeros de equipo
Además de la información anterior, la aplicación de la revisión de los pitcheos también cubre aspectos especiales que se darán de manera anexa al revisar los pitcheos que se presenten.
COLOCACIÓN DE CORREDORES
Si los umpires determinan que una llamada incorrecta de bola o strike no tuvo efecto en la jugada posterior, los umpires mantendrán cualquier decisión que no haya sido afectada por dicha llamada incorrecta de bola o strike.
De lo contrario, se ubicará a los corredores en la última base que hayan pisado legalmente en el momento en que se solicitó el desafío.
INTEGRACIÓN DE LA REPETICIÓN
No se permiten retos de la zona de strike tras una revisión de repetición.
En caso de existir al mismo tiempo un reto de lanzamiento y un reto de jugada, el orden de resolución será siempre primero un reto de lanzamiento y luego el de una jugada.